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【QQ飞车卡网加速器】感染病毒后所得基础点数翻倍

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如果己方有多只宝可梦参战或使用了学习装置  ,梦系

在第五世代中  ,列术第二世代时基础点数的语基计算与之后的世代不同。第七世代及以前 ,础点

第六世代以前,数介绍可以在对战中额外获得基础点数 。梦系QQ飞车卡网加速器

干净姐姐

在《剑/盾》中  ,列术在同行宝可梦的语基查看能力的能力界面按X键可以查看宝可梦的基础点数的大致情况 。HP个体值为31的础点喷火龙的HP基础点数从0提高到252(这会导致它在100级时的最大HP上升63),感染病毒后所得基础点数翻倍。数介绍

抵抗之羽:防御基础点数上升1。梦系

沉稳妆  :亲密度上升,列术

因为这些树果也能提升宝可梦的语基亲密度 ,

在《金/银/水晶版》中引入了宝可病毒这一状态 ,础点能够获得的数介绍基础点数对应的能力一般与击败的宝可梦的种族值最高项对应的能力有关,然而只有在以下情况时 ,

第五世代及之后:

体力之羽 :HP基础点数上升1。并对它使用神奇糖果使其升到100级 ,在超级特别训练中击打全新沙袋也会使全部基础点数清零 。希望能够帮助大家 。对它使用神奇糖果使其升到100级 ,

速度增强剂:速度基础点数上升2560。

使用营养饮料可以增长特定能力的基础点数,特防(第二世代)对应特殊基础点数 ,否则这项基础点数除以4的余数是没有意义的 。

肌力之羽:攻击基础点数上升1  。对战结束后获得的攻击基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍) 。营养饮料在当项基础点数达到25600之后即无法继续使用,QQ飞车道具组合

防御:防御基础点数上升。

美容院

苗条妆 :亲密度上升,

《宝可梦》中各个精灵都有自己的独特属性,HP个体值为31的喷火龙的HP基础点数从0提高到252 ,

在《X/Y》中 ,速度  、

打倒一只宝可梦后,防御 、通过将球踢入对手身上出现的球门来得分,能力就会变为当时基础点数等级所对应的能力值 。

特攻增强剂 :特攻基础点数上升10。

特防增强剂 :特防基础点数上升10。在宝石版中使用强制锻炼器也可以使获得的基础点数翻倍。

《金/银/水晶版》中,假设以某种方法将99级、

特防:特防基础点数上升 。

上述道具被合称为营养饮料 。能力会更高。

防御增强剂 :防御基础点数上升10。

力量腰带 :携带者对战时速度减半 ,特攻 、在汇合大道的美容院、

加油E餐 、

特攻增强剂:特殊基础点数上升2560。可以获取和积累基础点数 。里菜单B:攻击基础点数上升。每某种能力获得4点基础点数,QQ飞车道具使用其他情况均相同的同种野生宝可梦相比,剩余的2点没有意义 。里菜单D:特攻基础点数上升。因此,只要在对战中出场 ,

宝可度假地

在《太阳/月亮》和《究极之日/究极之月》中 ,

没有后缀的-50,

可以变更基础点数的服务

汇合大道

在《黑2/白2》中,

力量束带 :携带者对战时速度减半 ,

只在《X/Y》中  :主页面:果汁馆

在《X/Y》中 ,

力量束带 :携带者对战时速度减半 ,具体的基础点数无法被查看,攻击、2的话-100 ,具体可以参见获得基础点数一览表(第八世代) 。每项能力都有对应的基础点数 ,

在计算上,防御、才会出现“就算用了也没效果哦”的提示。无法使用。己方参战宝可梦的各项基础点数增加的数值与对方的种族值相同 。

藻根果:攻击基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS) 。宝可病毒、在不能获得奖章的第五世代,里菜单+48。

加油F餐  、并且能实际影响到宝可梦的QQ飞车道具策略能力值的基础点数合计值最高为508 ,则其最大HP会立刻从294更新到356 。对战结束后获得的特攻基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍)  。

力量护腕:携带者对战时速度减半 ,单项能力对应的基础点数最高为65535(根据能力值的计算公式,

《Lets Go! 皮卡丘/Lets Go! 伊布》中基础点数系统被GO力量代替。对战结束后获得的速度基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍)。营养饮料在当项基础点数达到100之后即无法继续使用。便可以获得全部基础点数;通过学习装置可以让同行宝可梦即使不出场也可以获得基础点数 。当单项超过25600时无法使用。

每种能力的基础点数最小为0 ,是一项隐藏数值。就算没有等级提升能力值也会上升。

比巴果:防御基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS) 。对战结束后获得的攻击基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍) 。

可以变更基础点数的道具

提升基础点数

第二世代及之前:

HP增强剂:HP基础点数上升2560 。

特攻 :特攻基础点数上升。3的话-255。如果要某项基础点数全部都是有效的 ,对战结束后获得的特防基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍) 。本尊科技网对应的基础点数超过252的宝可梦无法接受服务 。防御基础点数下降 。超级特别训练可以让玩家任何时间和任何地点在触屏上的任何地方培育自己的宝可梦 ,

训练以宝可梦形状的巨大气球机器人作为对手  ,

所有服务都遵循以下规则:

接受服务所改变的基础点数超过252时 ,则它必须是4的整倍数 ,

HP、

防御增强剂:防御基础点数上升2560 。

在第一世代中,

获知方法(通过计算)

第二世代及以前

第一 、在宝可帮帮忙中完成各项招募可以提高宝可梦的基础点数。在超级特别训练里可以看到宝可梦的基础点数的大致情况 。同样如果自己被对手的球击中会失去分数,在第六世代中,在第七世代起,打倒宝可梦后 ,速度都有其对应的基础点数 ,对战结束后获得的特攻基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍)  。每项能力最多可以获得252点 ,第四世代引入专用道具用于增长基础点数。可以获得一个努力奖章 。

强制锻炼器 :携带者对战时速度减半,第八世代起便不再有此项限制。里菜单C :防御基础点数上升 。里菜单F:速度基础点数上升。礼品店和气球拓展运动的店铺中可以提高或降低宝可梦的基础点数。基础点数增强道具和学习装置不会起效。提高宝可梦的基础点数。

咖啡店

加油A餐 、其最大HP会从356升到360 。

平静妆 :亲密度上升 ,可以降低10点基础点数(超过110则降至100) ,

但是6项基础点数合计不能超过510。对方宝可梦的可获得基础点数会加到己方所有参战宝可梦上(不会进行任何分配) 。在圆庆广场的美食摊 、攻击基础点数下降。每次增长2560点 ,道场和咖啡店接受服务的话就可以变更基础点数。对应能力的宝可梦 ,

亲切妆:亲密度上升,下面请看《宝可梦》系列术语基础点数介绍,

根据训练等级上升对应的值。但又略有不同 ,在宝可梦获得了510点基础点数后 ,在使用学习装置时 ,野生 、

瞬发之羽 :速度基础点数上升1。对战结束后获得的防御基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍) 。对战结束后获得的特防基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍) 。

攻击  :攻击基础点数上升 。

哈密果 :特攻基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)。处在感染状态的宝可梦获得基础点数时翻倍。

加油C餐、

此外,可以获得对应能力的基础点数 ,例如在50级时个体值为偶数的宝可梦就是8点基础点数对应1点能力值 。

使用营养饮料可以增长特定能力的基础点数 ,携带学习装置的宝可梦也可获得基础点数 ,假设以某种方法将99级 、对手训练家或新获得的宝可梦的所有基础点数均为0。学习装置无法分享基础点数;在第二世代 ,HP基础点数下降。

宝可病毒、如果性格对该项能力没有增减 ,只要基础点数等级上升了,

圆庆广场

在《太阳/月亮》和《究极之日/究极之月》中,基础点数的分配方式与经验值相同 。

服务为提升基础点数时 ,

《传说 阿尔宙斯》中基础点数系统被奋斗等级代替  。

上述道具被合称为营养饮料。里菜单A :HP基础点数上升。使用提高基础点数的服务等方式 ,

力量护腕:携带者对战时速度减半 ,

力量镜:携带者对战时速度减半,特防)都有其对应的基础点数,

上述道具与强制锻炼器被合称为基础点数增强道具 。羽毛在此项基础点数达到100后仍然可以继续使用 。

第七世代及之后 :

力量负重  :携带者对战时速度减半,可以通过果汁馆的自制果汁来提升基础点数。在100级时,实际的最高有效值为63002) 。

参加宝可梦对战是获得基础点数的常见方式。携带基础点数增强道具,

攻击增强剂:攻击基础点数上升2560 。

在100级的时候 ,

超级特别训练

在《X/Y》中 ,在宝可度假地的欢欢度假地可以提高宝可梦的基础点数。

悠闲妆:亲密度上升,

第六世代起

单项基础点数上限降低为252 。因此就算是在100级,第三世代起(第五世代除外) ,

速度增强剂:速度基础点数上升10。

即使达到100级也可以继续获得基础点数 。

第三世代起

每种能力(HP、可以通过危险之汤来清零所有基础点数 。强制锻炼器和闯入对战能够让宝可梦通过对战获得的基础点数翻倍。

力量护踝 :携带者对战时速度减半,特攻基础点数下降 。

第四世代至第六世代:

力量负重:携带者对战时速度减半,

在获得基础点数以后 ,不会立刻重新计算能力。

力量护踝:携带者对战时速度减半,将某项基础点数加到252的话,且宝可梦的亲密度最大的时候,也可以通过以下道具减少基础点数 :

榴石果 :HP基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)  。

降低基础点数

从《绿宝石》开始 ,可以在双龙市BW或通过即时通讯器与白露通话(击败冠军后)B2W2来获取宝可梦基础点数的评价 。

速度:速度基础点数上升 。对应能力值会上升1点,同时每只宝可梦都有它对应的可以获得的基础点数 ,会重新计算能力值:

等级提升的时候

在电脑中存取时

在培育屋存取时

因此在上述情况发生的时候,拥有基础点数的宝可梦 ,

加油餐+20,同时亲密度上升。对战结束后获得的基础点数翻倍(感染宝可病毒之后变为4倍) 。速度基础点数下降。固定为252 。等级降低时对应的换算比例也会下降 ,则其最大HP会猛然从294飙升到360。

茄番果 :速度基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS)。

上述道具被合称为羽毛 。最大为255,也可以让所有能力的基础点数等级升到最高。当单项超过100或合计超过510时,

第五世代起

统一为在基础点数增减的时候重新计算能力。

加油D餐 、

攻击增强剂 :攻击基础点数上升10 。基础点数也会上升 ,与未拥有基础点数的 、在第八世代,特防基础点数下降。

萄葡果:特防基础点数减少10(110以上的时候减少到100DPPtHGSS) 。击败除对战设施以外的、

精神之羽:特防基础点数上升1 。

第三世代及之后:

HP增强剂  :HP基础点数上升10。特殊(第一世代)与特攻 、己方特殊基础点数增加数值与对方的特攻种族值相同。对战结束后获得的速度基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍) 。所有能力对应的基础点数总和不超过510点 。相互踢球的小游戏。

在《绿宝石》中新增了特殊的树果 ,

加油B餐、当获得足够分数之后完成训练 。里菜单E:特防基础点数上升 。对战结束后获得的HP基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍)。其中基础点数这一名词是什么意思呢,

分配基础点数时,攻击 、

舒畅妆 :亲密度上升 ,

力量镜 :携带者对战时速度减半,对战结束后获得的防御基础点数+4(感染宝可病毒之后先+4再翻倍)。继续提升基础点数只能通过打倒其他宝可梦 。在健身之海西南边的一处沙滩上和干净姐姐对话后可以使用10个铠甲矿石让一只宝可梦的全部基础点数清空。每次增长10点 ,使用营养饮料和羽毛 、

第八世代起

营养饮料可以将各宝可梦的基础点数提升至252 。

智力之羽:特攻基础点数上升1。

道场

体力 :HP基础点数上升。

宝可帮帮忙

在《剑/盾》中,就没有再加下去的必要了,每获得4点基础点数可以提高1能力值。

基础点数

通过对战击败宝可梦、所以只有当该项基础点数为0 ,

力量腰带 :携带者对战时速度减半  ,对战结束后获得的HP基础点数+8(感染宝可病毒之后先+8再翻倍)。

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